トラブルシューティング Swift 6のStrict Concurrencyへ移行してみて分かったこと 個人開発アプリをSwift 6のStrict Concurrencyモードに移行した記録です。警告の量に圧倒された話、Sendable対応でのつまずき、UIKit時代のコードとの相性でハマった点をまとめています。 2026.09.08 トラブルシューティング